if (yyQ1Median > yyQ3Median) {
            box = new Rectangle2D.Double(xx - width / 2, yyQ3Median, width, 
                    yyQ1Median - yyQ3Median);
        }
        else {
            box = new Rectangle2D.Double(xx - width / 2, yyQ1Median, width, 
                    yyQ3Median - yyQ1Median);